Что такое скин? Где они лежат? Откуда их брать?
Скин (от англ. skin – кожа) – графический фаил (произвольных, но обязательно квадратных размеров), который позволяет раскрасить автомобиль совершенно произвольно путем наложения графики определенным образом на соответствующие части кузова. Скины делятся на 2 категории – свои и чужие. Первые надо класть в папку LFS/data/skins/, в этом случае вы можете ими красить свою машину, создавая свои цветовые схемы: скин выбирается в меню Раскраска в гараже. А вот скины гонщиков, с которыми вы гоняете, нужно класть в папку LFS/data/skins_x/, тогда LFS сам окрасит авто оппонента в соответствующий скин (названия должны в точности совпадать). Если вы являетесь обладателем лицензии, то вы можете выложить свои скины на www.lfsworld.net (подробнее > раздел Официальные сайты > www.lfsworld.net > автоматическая загрузка скинов), после чего остальные гонщики смогут воспользоваться функцией автоматической подгрузки нужных скинов (как во время гонок, так и для просмотра повторов). Они будут сохраняться в той же папке для последующих подгрузок с локальной версии. Надпись can't load skin во время заезда означает, что в ваших папках /data/skins и /data/skins_x соответствующего скина нет. Подсказка по скинам: если взять какой-нибудь скин, который вам ну очень нравится, и переименовать его в скин с дефолтным названием (например для XR GT Turbo – это файл LFS/data/skins/XRT_DEFAULT.jpg), то все гонщики, чьих скинов у вас нет, будут ездить с тем скином, что находится под этим именем. Очень приятно гонять с гонщиками, не белыми (желтыми, красными, и т.д.) а окрашенными в какой-нибудь красивый скин.
Как одевать ботов в скины?
Я сделал бота «lamer» (имена ботов меняются в настройках) и цветовую схему (раскраску) тоже назвал «lamer». Теперь, при добавлении бота «lamer» он сам подхватит соответствующую ему цветовую схему.